DRINKING HEROES - REGLES DU JEU


1. BUT DU JEU

• Pour gagner à Drinking Heroes, vous devez être le joueur à la fin de la partie avec le plus de points.
• Vous obtenez des points en fonction des niveaux des monstres que vous tuez.
• Chaque tour, vous devrez combattre un monstre en lançant un dé. En fonction du résultat vous tuerez le monstre ou vous devrez boire des gorgées.
• Lorsque vous recevez des gorgées vous avez le choix de les boire ou de ne pas les boire en sacrifiant un monstre.

2. PREPARATION DU JEU

• De 2 à 18 joueurs. Si vous êtes plus de 6 joueurs, faites des équipes de 2 ou 3 joueurs (6 équipes max).

• Chaque joueur ou équipe pioche un HEROS au hasard et le place face RECTO devant lui. Votre HEROS possède un bonus contre un ou plusieurs types de monstre. Ce bonus augmentera le résultat de votre dé pendant tous vos combats.

• Séparez les cartes MONSTRE et les cartes SORT en 2 paquets, mélangez chacun des paquets et posez les côte à côte face VERSO.

• Le donneur distribue 2 cartes SORT par joueur ou équipe.

NB : Quand vous jouez en équipe, vous ne partagez pas les gorgées, si l'équipe en reçoit 6, chaque joueur doit en boire 6.

3. PHASES DU JEU

1- PIOCHE :

Chaque joueur lance le dé, celui qui a le meilleur lancé pioche une carte MONSTRE et la place à côté du paquet Monstre face RECTO pour constituer la Fosse des Monstres.

2- PHASE SORT :

Avant le combat, le joueur peut activer une SEULE carte SORT. Placez la à côté du paquet Sort face RECTO pour constituer la Fosse des Sorts.

3- PHASE COMBAT :

Le joueur décide ou non de combattre le MONSTRE.

 S’il refuse, laissez le monstre dans la Fosse des Monstres et ne piochez pas de carte SORT. C’est au joueur suivant de piocher un monstre.

S’il accepte, il lance 1 dé. Ajoutez au résultat les bonus liés à votre HEROS et/ou à votre carte SORT. 

 

            4- FIN DU COMBAT :

 Si vous avez réussi à tuer le MONSTRE, placez le devant vous face RECTO et piochez une carte SORT (s'il en reste). C’est au joueur suivant de piocher un MONSTRE.

Si vous n’avez pas réussi à le tuer, buvez les gorgées indiquées sur la carte MONSTRE en fonction du résultat du dé. Vous avez ensuite le choix de continuer à le combattre ou d’abandonner.
Monstres niveaux 1 & 2 : 3 essais Max
Monstres niveaux 3 & 4 : 4 essais Max
Monstres niveaux 5 & 6 : 5 essais Max

Si vous abandonnez ou si vous n’arrivez pas à le tuer avec le nombre d’essais max, laissez le MONSTRE et ne piochez pas de carte SORT. C’est au joueur suivant de piocher un MONSTRE.

 

NB : Lorsque vous recevez des gorgées vous pouvez refuser de les boire en plaçant un des monstres que vous possédez en dessous de la Fosse des Monstres.

4. FIN DU JEU

Lorsque le dernier MONSTRE a été combattu, calculez la somme des niveaux de tous vos MONSTRES. Le gagnant est celui qui a le score le plus haut.

En cas d’égalité, celui qui possède le plus de niveau 6 gagne. En cas d’égalité, celui qui possède le plus de niveau 5 gagne, etc…

 

5. MODE DE JEU COOPERATIF

Un autre mode de jeu existe dans Drinking Heroes.

BUT DU JEU : Réussir à tuer tous les MONSTRES en coopération.

PRÉPARATION : Même préparation mais enlevez toutes les cartes SORT qui distribuent des gorgées et qui vole des cartes (fond doré sur le RECTO)

PHASE DE JEU : Dévoilez le premier MONSTRE. Les joueurs se mettent d’accord pour qu’un HÉROS le combatte. Le HÉROS peut activer une carte sort avant le combat.

- S’il le tue, placez le dans la Fosse des monstres, le HÉROS pioche une carte SORT et dévoile le prochain MONSTRE.

- S’il n’y arrive pas après le nombre d’essai max ou qu’il abandonne, un autre HÉROS peut essayer de le combattre, le nombre d’essai est réinitialisé et il peut utiliser une carte SORT.

- Si aucun HÉROS n’arrive à le tuer, vous avez tous perdu.

FIN DU JEU : Vous gagnez tous ensemble si vous réussissez à tuer tous les MONSTRES

 

FONCTION DES CARTES

CARTE HÉROS :

Vous incarnerez un des 6 HÉROS tout au long de la partie. Il vous apportera un bonus contre 1 ou 2 types de monstre.

FEU / EAUNATURE

NESSA : ARCHÈRE FATALE
+2 contre Monstre FEU - Lorsque vous combattez un monstre FEU ajoutez +2 au résultat de votre dé.

THARION : BARBARE SANGUINAIRE
+2 contre Monstre NATURE

VALAKAR : CHEVALIER INDESTRUCTIBLE
+2 contre Monstre EAU

SYLANA : GUERRIÈRE MACHIAVÉLIQUE
+1 contre Monstre EAU - Lorsque vous combattez un monstre EAU ajoutez +1 au résultat de votre dé.
+1 contre Monstre FEU - Lorsque vous combattez un monstre FEU ajoutez +1 au résultat de votre dé.

DRAS : MAGE DÉMONIAQUE
+1 contre Monstre EAU
+1 contre Monstre NATURE

YNDRIS : SORCIÈRE MALÉFIQUE
+1 contre Monstre FEU
+1 contre Monstre NATURE

 

CARTE MONSTRE:

À chaque tour, vous allez dévoiler un MONSTRE pour tenter de le tuer.

Chaque carte MONSTRE possède plusieurs éléments :
- un niveau qui vous donne des points si vous arrivez à le tuer. 
- un type afin d’utiliser les différents bonus.
- un nombre d’essais max pour le combattre.
- les conséquences du résultat du dé.

 

CARTE SORT :

Vous ne pouvez jouer qu’une carte SORT par tour avant votre combat. Pour en gagner, vous devez tuer des MONSTRES.

Il existe 2 types de SORTS

SORT VS MONSTRE :
Ils augmentent le résultat de votre dé de +1 +2 ou +3 soit contre TOUS LES MONSTRES, soit contre les Monstres FEU, EAU ou NATURE.

SORT VS HÉROS :
Ils distribuent des gorgées directement à un autre HÉROS. 4 autres SORTS vous permettent de voler une carte MONSTRE ou une carte SORT au hasard à un autre HÉROS.

JOUER SANS BOIRE

Il est possible de jouer sans boire.

Un joueur qui ne boit pas ne pourra avoir que 2 essais max face à tous les MONSTRES pour les tuer.

Il ne pourra pas se faire viser par les cartes SORT qui distribue des gorgées.

Si tous les joueurs ne boivent pas, retirez toutes les cartes Sort qui distribuent des gorgées.